Hilfe:Video- und Audiobearbeitung
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Diese kleine Anleitung beschreibt wie man Video- oder Audiodateien erzeugen kann, um diese im Wiki als Ogg-Vorbis (Audio)/Ogg-Theora (Video) Dateien zu benutzen. Einige Beispiele zur Verbesserung der Mediendateien werden beschrieben. |
Inhaltsverzeichnis
Kommandozeilenprogramme sind sicher nicht jedermanns Geschmack und oft fürs erste schwer zu bedienen. Jedoch haben diese Programme den Vorteil, dass sie große Datenmengen sehr viel zügiger bearbeiten als ein Programm mit zusätzlich grafischer Oberfläche. Jedes Programm hat seine Vor- und Nachteile. Das Kommandozeilenprogramm ffmpeg
ist solch ein kleiner Rechenknecht mit sehr vielen Möglichkeiten, Mediendateien von einem Format in ein anderes zu übertragen oder einfache Verarbeitungsschritte vorzunehmen. Dazu zählen konvertieren, schneiden oder das extrahieren von Standbildern bzw. einzelnen Video-Frames. Viele Programme mit Grafischer Benutzeroberfläche bedienen sich ebenfalls ffmepg
(siehe die Wikipedia für weitere Informationen).
Folgende Kommandozeilen-Beispiele gelten für Linux, jedoch sollten diese auch ähnlich unter Windows funktionieren, indem man ffmpeg.exe
statt ffmpeg
ausführen lässt. Ein einfacher Aufruf ist
ffmpeg -i OriginalDatei.mov VerarbeiteteDatei.ogg
Dabei stellt ffmpeg
anhand der angegebenen Dateiendungen automatisch fest, was in welches Format wie konvertiert werden muss. Will man die automatische Bearbeitung abändern, muss man entsprechend zusätzliche Argumente mit eingeben. Unter Linux ist alles im Handbuch, dem sogenannten Manual beschrieben (man ffmpeg
in die Konsole tippen + Enter, zurück mit q).
Video Konvertieren: mov (Quicktime) → ogv (Ogg-Theora)
###################
# eine einzelne Datei
dateiName="FSCN1666"
###################
# Info über die Datei
ffmpeg -i ${dateiName}.MOV
# Duration: 00:00:11.01, start: 0.000000, bitrate: 9832 kb/s
# Stream #0.0(eng): Video: h264, yuvj420p, 1280x720 [PAR 1:1 DAR 16:9], 9509 kb/s, 23.98 fps, 23.98 tbr, 24k tbn, 47.95 tbc
# Stream #0.1(eng): Audio: aac, 48000 Hz, stereo, s16, 127 kb/s
# MOV → OGG (Video)
ffmpeg -i ${dateiName}.MOV ${dateiName}.ogg
# OGG → OGV umbenennen, da OGG eigentlich für Audio angedacht ist
mv ${dateiName}.ogg ${dateiName}.ogv
###################
# Das ganze für einen
# gesamten Ordner mittels
# for-Schleife inklusive
# neuer Metadaten
###################
for dateiName in *.MOV; do
# ${dateiName%.*} entfernt die Dateieindung
echo "Konvertiere ${dateiName%.*}.MOV nach ${dateiName%.*}.ogg ..."
# Extrahiere das modified date, stat --format Datei.mov ergibt:
# 2011-07-16 11:17:24.000000000 +0200
# ... somit ist alles nach dem ersten Leerzeichen nicht benötigte
# Information, die mit dem sed-Programm aus dieser Zeichenkette
# entfernt werden kann: ersetze 'Leerzeichen+alles-mögliche-mehrfach' (.\+) mit ''
datum=`stat --format=%y "${dateiNamePfad}.MOV" | sed "s/ .\+$//"`
ffmpeg -i "${dateiName%.*}.MOV" \
-metadata title="Titelei" \
-metadata author="Mein Name" \
-metadata date="${datum}" \
-metadata genre="Kategorie, Genre" \
-metadata license="CC-by-sa" \
"${dateiName%.*}.ogg"
echo "Umbenennen *.ogg nach *.ogv (interaktiver Modus -i)"
mv -i "${dateiName%.*}.ogg" "${dateiName%.*}.ogv"
done
Einzelnes Bild extrahieren
#!/bin/bash
# Unter Linux: Pfad + Dateiname in Variable speichern
dateiNamePfad="/Pfad/zur/Filmdatei"
# Bild extrahieren
ffmpeg -i "${dateiNamePfad}.MOV" -y -f image2 "${dateiNamePfad}.jpg"
# -i → input
# -y → yes als Antwort für alle Fragen des Programms, z.B. überschreiben
# -f → Format der Ausgabe
# Bild extrahieren aber 20 Sekunden versetzt
# ffmpeg -i "${dateiNamePfad}.MOV" -ss 0:0:20 -y -f image2 "${dateiNamePfad}.jpg"
# -ss 0:0:20 → versetzte Anfang um 20 Sekunden
Video drehen/spiegeln
Mit ffmpeg … -vf "transpose=…" …
kann man einfache Operationen durchführen wie drehen, und Spiegeln. Will man mehrere Änderungen vornehmen, so gibt man ffmpeg … -vf "aktion1, aktion2, aktion3" …
an:
Metadaten übernehmen
#!/bin/bash
# Metadaten übernehmen und ?überschreinben
ffmpeg -i "${dateiName}.MOV" \
-map_meta_data "${dateiName}.ogg" \
-metadata title="anderer Titel" \
"${dateiName}.ogg"
Audiodateien und Sonagramme erzeugen
Dies funktioniert nach demselben Schema wie oben, jedoch ist es ratsam vorher eine unkomprimierte Audiodatei zu erstellen, die man mit dem Audio-Editor-Programm Audacity nacharbeiten kann.
Als nächstes importiert man die Audiodatei in Audacity und kann dort z.B. Normalisieren (ausgleichen leiser und sehr lauter Passagen: Effekt > Normalisieren…) oder gewisse Frequenzbereiche ausblenden oder unterdrücken (Effekt > Equaliser). Im folgenden gezeigt am Beispiel des Gesangs eines Männchens des Grünen Heupferds.
Rauschen kleiner ~4kHz unterdrücken (Effekt > Equaliser…) | ![]() |
Hat man einmal die Datei geöffnet, lässt sich auch mit etwas Handarbeit ein Sonagramm erstellen. Für Heuschrecken bietet sich am besten die Wellenform an, statt eines Frequenzspektrogramms, das wiederum für Vögel besser geeignet ist, um die Tonhöhe mit darzustellen.
Sonagramm anzeigen lassen am besten unskaliert (Ansicht > Kein Zoom - Normal, Strg + 2). Dies kann man als Bildschirmfoto (Druck) in einem Grafikprogramm weiter bearbeiten | ![]() |
Fertiges 20-Sekunden-Sonagramm des Grünen Heupferds nach Bearbeitung mit Gimp![]() |
Die fertig bearbeitete Audiodatei exportiert man im Ogg-Audio Format.